Guides
Lancer une exécution avec l'assistant
Chaque étape de l'assistant, de la tâche à la vérification du contrat.
L'assistant de soumission configure et démarre une exécution. Il comporte quatre étapes : Tâche, Entrées, Optimiseur et Métrique et exécution. Chaque étape comporte un ou plusieurs écrans. Ce guide présente chaque écran, de la tâche jusqu'à la vérification du contrat et au démarrage de l'exécution.
Étape 1 : Tâche
Que voulez-vous optimiser ?
Décrivez votre tâche à l'assistant IA dans la discussion Entretien sur la tâche. L'assistant IA rédige deux champs pour vous :
- Objectif (Guidé : But) : ce que l'artefact optimisé doit bien faire.
- Contexte (Guidé : Contexte supplémentaire) : le contexte, les contraintes et ce à quoi ressemble un bon résultat.
Vous pouvez modifier les deux champs. L'assistant IA n'écrase pas vos modifications.
Ce qui sera optimisé
Sélectionnez le Type d'artefact :
| Type d'artefact | Ce qui change |
|---|---|
| Prompt | Les instructions envoyées à un modèle de langage |
| Code | Le source d'un programme |
| Programme DSPy | Les instructions des prédicteurs d'un module DSPy |
| Texte | Tout autre texte, comme un document ou un modèle de texte |
Indiquez ensuite la Version de départ (Guidé : Notre point de départ). Collez la version actuelle, ou laissez l'assistant IA rédiger un brouillon.
Optimiser un dépôt
Vous pouvez aussi optimiser le code d'un dépôt. Renseignez ces champs :
- Dépôt : choisissez un dépôt, ou saisissez-le sous la forme
owner/name. - Commit : un SHA de 40 caractères. Laissez le champ vide pour utiliser le dernier commit de la branche.
- Chemins que l'optimiseur peut modifier : un fichier ou un dossier par ligne. Un point désigne le dépôt entier.
- Commande d'installation : s'exécute dans chaque nouvelle copie de travail avant la notation. Laissez le champ vide et Skynet trouve la commande.
Étape 2 : Entrées
Données
Ajoutez les cas de l'exécution. Vous pouvez :
- Importer un fichier CSV, JSON ou Excel.
- Choisir un jeu de données dans votre bibliothèque.
Lisez Jeux de données et répartitions et Préparer un jeu de données.
Comment lire les données
L'assistant IA lit les données et propose une manière de les utiliser. Vérifiez ses choix :
- Marquez chaque colonne comme entrée ou comme sortie attendue, ou ignorez-la.
- Sans colonne de sortie, Skynet utilise la première ligne comme entrée unique.
- Définissez la répartition en ensembles d'entraînement, de validation et de test. La somme de la répartition doit faire 1.
Étape 3 : Optimiseur
Au niveau Standard, cette étape comporte un seul écran. Il affiche l'optimiseur, le budget et, si nécessaire, les modèles. Aux niveaux Guidé et Expert, l'étape comporte trois écrans : Optimiseur, Modèles et Budget.
Optimiseur
L'assistant ne liste que les optimiseurs adaptés à votre tâche et à vos entrées. Auto est sélectionné pour vous. Sélectionnez un autre optimiseur si vous le souhaitez. Lisez Moteurs et Fonctionnement de l'optimisation.
Modèles
- Modèle de tâche : le modèle qu'appelle votre code d'exécution. Laissez le champ vide si votre code d'exécution n'appelle pas de modèle. Un programme DSPy doit avoir un modèle de tâche.
- Modèle de réflexion : le modèle qui lit les scores et les retours et rédige les candidats suivants. Avec un optimiseur basé sur un agent de code, c'est le modèle de l'agent.
Budget
Définissez combien de temps l'exécution peut continuer à essayer, et combien elle peut dépenser :
- Exécutions du scoreur max. (Guidé : Essais max.) : le nombre maximal de candidats que Skynet note. Certains optimiseurs exigent un nombre minimal.
- Arrêter au score (Guidé : Arrêter plus tôt quand le score atteint) : l'exécution s'arrête quand une version atteint ce score.
- Itérations max. (Guidé : Tours max.) : affiché pour les optimiseurs qui le prennent en charge.
- Plafond de dépenses : le montant maximal que l'exécution peut dépenser. La valeur par défaut est de 5 $, ou le montant Nécessaire pour démarrer s'il est plus élevé. Vous pouvez aussi sélectionner Sans plafond.
L'assistant ne vous laisse pas continuer si le plafond ou votre solde est inférieur au montant nécessaire pour démarrer. Lisez Budgets et facturation.
Étape 4 : Métrique et exécution
Code et métrique
Rédigez deux fichiers :
run.py: le code d'exécution qui exécute votre artefact sur un cas.metric.py: la métrique qui note la sortie et rédige le retour.
L'Agent de code peut rédiger et modifier n'importe quel fichier pour vous. Il vérifie son code et corrige ce qui échoue. Vous pouvez ajouter jusqu'à 20 fichiers supplémentaires. Lisez Métriques et évaluateurs.
Si votre métrique appelle llm(), définissez le Modèle de la métrique. Par défaut, elle utilise le modèle de réflexion.
Vérification du contrat
La Vérification du contrat (Guidé : Exécution de test) exécute votre code et votre métrique dans la sandbox sur 3 cas d'exemple. Elle vérifie :
- la signature du code d'exécution,
- la signature de la métrique,
- le modèle de la métrique,
- le code d'exécution sur les exemples,
- la valeur de retour de la métrique.
Sélectionnez Vérifier (Guidé : Tester). Vous ne pouvez pas démarrer l'exécution tant que la vérification n'a pas réussi. Si vous modifiez le code ou la configuration après une réussite, relancez la vérification.
Exécution planifiée
Vous pouvez relancer l'optimisation selon une planification après sa réussite. La valeur par défaut est Désactivée.
Prêt à lancer
Le dernier écran affiche un récapitulatif en cinq onglets : Général, Données, Modèles, Budget et Récompense. Vérifiez la configuration, puis démarrez l'optimisation.
Le récapitulatif affiche aussi la visibilité de l'exécution. Les nouvelles exécutions sont publiques par défaut. Modifiez-la plus tard dans la boîte de dialogue Partage et confidentialité de la page de l'exécution. Lisez Partager et publier.
Après le démarrage
La page de l'exécution s'ouvre. Lisez Exécutions et Lire les résultats.