# エンジン

> GEPA、Best-of-N、Meta-Harness、AutoResearch、AutoSaddler、ShinkaEvolve、Auto。

エンジンとは、アーティファクトの新しいバージョンを提案する探索方法です。Skynet には、プロンプト、コード、テキストのアーティファクト向けの 6 つのネイティブエンジン、DSPy プログラム向けの 3 つの DSPy オプティマイザー、そして **Auto** があります。このページでは、それぞれの機能、選ぶべき場面、設定項目を説明します。

どのエンジンがアーティファクトに合うかわからない場合は、まず [最適化の仕組み](/docs/ja/concepts/optimization) をお読みください。

## 簡単な比較

| エンジン              | アーティファクトの種類         | コーディングエージェントの設定     | 最大反復回数の設定 |
| --------------------- | ------------------------------ | ---------------------------------- | ------------------ |
| Auto                  | すべて                         | あり（プロンプト、コード、テキスト） | なし               |
| GEPA                  | プロンプト、コード、テキスト   | なし                               | なし               |
| Best-of-N             | プロンプト、コード、テキスト   | なし                               | なし               |
| AutoResearch          | プロンプト、コード、テキスト   | あり                               | なし               |
| Meta-Harness          | プロンプト、コード、テキスト   | あり                               | あり               |
| AutoSaddler           | プロンプト、コード、テキスト   | あり                               | あり               |
| ShinkaEvolve          | プロンプト、コード、テキスト   | なし。独自のエディター設定があります。 | あり           |
| DSPy GEPA             | DSPy プログラム                | なし                               | なし               |
| DSPy MIPROv2          | DSPy プログラム                | なし                               | なし               |
| DSPy BootstrapFewShot | DSPy プログラム                | なし                               | なし               |

ウィザードでは、GEPA、DSPy GEPA、Auto が、メトリクスからのフィードバックの文章を使うオプティマイザーとして示されます。

## Auto

Auto は既定の選択です。何を実行するかは、アーティファクトの種類によって異なります。

- **DSPy プログラム**: Auto は DSPy GEPA を実行します。
- **プロンプト、コード、テキスト**: Auto は 5 つのエンジン（GEPA、AutoResearch、Meta-Harness、AutoSaddler、ShinkaEvolve）で同時に探索します。各エンジンには、スコアラー実行回数の均等な割り当て（予算を 6 で割った数）が与えられます。その後、残りの予算で、最良のバージョンから GEPA が続行します。

Auto は Best-of-N を使いません。

> [!WARNING]
> プロンプト、コード、テキストのアーティファクトでは、Auto には少なくとも 6 回のスコアラー実行が必要です（探索レーン 5 つと続行 1 つ）。5 つのエンジンすべてが利用可能である必要があります。1 つでも利用できない場合は、単一のエンジンを選択してください。

**選ぶべき場面:** どのエンジンが合うかわからないとき。最初に試すのに最適です。

## GEPA

「パレートフロントを持つ、バージョンのリフレクティブな進化。」リフレクションモデルが各ケースのスコアとフィードバックを読み、より良いバージョンを書きます。GEPA は、それぞれが一部のケースで最良となるバージョンのフロントを維持します。

**選ぶべき場面:** メトリクスが具体的なフィードバックを返し、強力な単一エンジンを使いたいとき。

## Best-of-N

「リフレクションモデルからの独立した提案。最良のものを残す。」各提案は他の提案から独立しています。Skynet は上位の提案を検証ケースで再採点します。

**選ぶべき場面:** 他のエンジンと比較するためのシンプルなベースラインがほしいとき。

## AutoResearch

コーディングエージェントが研究ラウンドを実行します。予算がなくなるまで、編集し、採点し、効果のあるものを残します。

**選ぶべき場面:** 良い変更に何段階かの調査が必要なとき。たとえば、コードのアーティファクトの場合です。

## Meta-Harness

コーディングエージェントが、反復ごとに候補のバッチを提案します。候補とスコアの全履歴を使います。

**選ぶべき場面:** これまでのすべての試行の履歴から学習するエージェントを使いたいとき。バッチサイズは **反復ごとの候補数** で設定します。

## AutoSaddler

コーディングエージェントがメトリクスからのフィードバックを読み、バージョンにパッチを当てます。Skynet は、新しいスコアラー実行で効果が確認されたパッチだけを残します。

**選ぶべき場面:** メトリクスのフィードバックが、明確で局所的な欠陥を指摘しているとき。

## ShinkaEvolve

「並列の島で多数のバージョンを進化させ、どのモデルが最も改善するかを学習する。」候補の集団に対する進化的探索で、モデルが書く突然変異と交叉を使います。

**選ぶべき場面:** 幅広く探索したく、予算に余裕があるとき。

## DSPy オプティマイザー

| オプティマイザー      | 機能                                                                                                                       |
| --------------------- | -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| DSPy GEPA             | メトリクスのフィードバックを読み、各 predictor の指示文を進化させます。                                                    |
| DSPy MIPROv2          | 指示文と few-shot デモを一緒に提案し、その組み合わせをベイズ最適化で探索します。                                           |
| DSPy BootstrapFewShot | プログラムが正解した実例を集め、few-shot デモとして追加します。リフレクションモデルは使いません。                          |

DSPy MIPROv2 と DSPy BootstrapFewShot にはペア（期待される出力を持つケース）が必要です。

## 設定

### 予算

| 設定                       | 既定値 | 範囲                                                            |
| -------------------------- | ------ | --------------------------------------------------------------- |
| 最大スコアラー実行回数     | 200    | 1〜100000（Auto: 6 以上）                                       |
| 停止スコア                 | オフ   | 0 以上                                                          |
| 最大反復回数               | オフ   | 1〜1000。Meta-Harness、AutoSaddler、ShinkaEvolve のみ。         |

1 回のスコアラー実行は、1 つのケースに対するメトリクスの 1 回の呼び出しです。開始バージョンと勝者の最終的な再採点は、**最大スコアラー実行回数** には含まれません。

### コーディングエージェントの設定

これらの設定は、Auto、AutoResearch、Meta-Harness、AutoSaddler に適用されます。

| 設定                                 | 既定値 | 範囲                                                     |
| ------------------------------------ | ------ | -------------------------------------------------------- |
| コーディングエージェント             | Codex  | Pi、Codex、OpenCode、Prime Agent、カスタムコマンド       |
| 反復ごとの候補数                     | 3      | 1〜8。Auto と Meta-Harness で表示されます。              |
| 候補あたりの最大ツール呼び出し数     | 100    | 1〜1000                                                  |

### ShinkaEvolve の設定

| 設定                                     | 既定値                                                                        |
| ---------------------------------------- | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 新しいバージョンの作成方法               | 単一のモデル呼び出し。もう 1 つの選択肢は「コーディングエージェント（Pi）」です。 |
| 島                                       | 2（1〜8）                                                                     |
| 移住間隔                                 | 10                                                                            |
| 親選択                                   | 重み付き。他の選択肢: べき乗則、ビームサーチ。                                |
| 差分編集 / 全体の書き直し / 交叉         | 60% / 30% / 10%。合計が 100% になる必要があります。                           |
| アーカイブサイズ                         | 40                                                                            |
| 並列評価数                               | 2                                                                             |
| 並列提案数                               | 2                                                                             |

Auto が ShinkaEvolve を実行する場合、ウィザードはこれらの設定を「ShinkaEvolve の設定（Auto が実行する場合）」として表示します。

## 関連ページ

- [最適化の仕組み](/docs/ja/concepts/optimization)
- [メトリクスとスコアラー](/docs/ja/concepts/scorers)
- [実行](/docs/ja/concepts/runs)
- [請求](/docs/ja/concepts/billing)

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Source: https://staging.skynetml.com/docs/ja/concepts/engines
